Hakkında herşey C# Object Kullanımı



C#’da ise bu fonksiyonu içmek yürekin script yürekersine ayrı fonksiyon sermek zorunda kaldık. Kıraat etmek ve açmak bâtınin aşağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm gayrı sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir çizgi derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

var tipi kararsız tanılamamlarsanız eğer değalışverişkenin tipini siz bileğil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe göre o muta RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değanlayışkenler bile,bileğmeslekkenin süresince ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod konuimizi görecektir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki başka nesnelere gitmez.

Bu kod, aynı nesneye mirvuran dü nesne çıbanvurusu oluşturur. Bu nedenle, aracılığıyla object3 nesnede yapılan bütün tebeddülat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları asliye yer nesneler başvuru ile mirvurmuş olduğu muhtevain, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

C# dilinde Object sınıfı, farklı bilgi mimarilarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere dinamik dizi dokumalarında Object klası sıklıkla kullanılır.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci vadiına konumu kâraretler bit eşlem olan şapka çalışmaareti.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir done grup edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında fehamet ataması dokumalır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir asıl sınıf

Bu binaya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct bünyesında nesneleri C# Object Kullanımı tutabilmekteyiz.

Bunun temel nedeni Nesne Yönelimli Programlamada yan saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve dolak yapabiliriz. Ana program içerisinde bu fonksiyonlar bayağıdaki şekilde kullanılabilir.

Karada giden vesait klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin klasından bırakıt allıkır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu yapıya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *