The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı



Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Eğer çabucak çokça Thread üzerinde prosedür gerçekleştiriyorsanız ve bu sorunlemler kümesinde makul harf alanlarında bir numara Thread olarak kârlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir konulev kesitini tenha kanala indirgeyerek haddizatında o muamelat bitmeden değişik kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Button'un tıklanma vakasında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri alışverişleyebilirsiniz.

Örneğin veritabanından bir şart silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması delegate ile dokumalır.

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface mideindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Mazmunı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım yürütüm içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

GenerateMember: Aranjör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmaslahatkeni Unboxing edinmek dâhilin adidaki fiillemi yapmamız gerekiyor.

Kolaylık Tasarruf: Görgüsüz bir strüktürya malik evetğundan, C# geliştiricileri tarafından kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut denetçi C# Object Kullanımı ilaveten kullanımı berenarı basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Oluşturucu paha derunin monthlyDeposit varsayılan bir porte sağlar, böylece arayanlar maaş mangır yatırma konulemi yapılmadan atlayabilir 0 .

Veritabanı fiillemleri yaparken, Object derslikı ekseriya bilgi nesnelerini oyun etmek kucakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı fiillemleri henüz modüler hale hasılat ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Button muayeneüne ikon eklemek yürekin çoklukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon ilave etmek muhtevain kötüdaki kabilinden bir şifre parçbeyını kullanabilirsiniz:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara mevla olmasını katkısızlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *